どこにかくれた
シャッフルを めで おえ

- 対象の目安
- 4〜10歳
- 1回の時間
- 約1分
- そうさ
- タップ
- つかう力
- 観察力・集中力・記憶力
どんなゲーム?
3つのコップのどれに入ったかを見せてからシャッフルし、当てさせる60秒ゲーム。入れ替え回数は4回から最大12回まで増え、1回ごとの速さも上がります。外すと1点減ります。
あそびかた
- 1さいしょに きんの うんこが どの コップに あるかを みせてくれる。
- 2シャッフルの あいだ、その コップを めで おいかける。
- 3とまったら 「どれ?」で タップして えらぶ。
- 4はずれると -1てん。
じょうずに なるコツ
- いれかわるのは 2つずつ。じぶんの コップが うごいた ときだけ おいかければ よい。
- かいすうと はやさは じかんとともに ふえる。1かいごとに めを はなさない。
メダルの きじゅん
スコア(とくてん)が つぎの すうじに とどくと メダルが もらえます。
きんメダル
17 以上
ぎんメダル
11 以上
どうメダル
5 以上
いまの さいこうスコアは きろくページ で みられます。
よくある しつもん
どこにかくれたは無料で遊べますか?
はい。すべて無料です。会員登録もアプリのインストールも必要ありません。ブラウザを開けばそのまま遊べます。
何歳から遊べますか?
目安は4〜10歳です。操作はタップだけです。文字が読めなくても遊べます。
スコアはどこに保存されますか?
お使いのブラウザの中だけに保存されます。サーバーには送信されません。別の端末やブラウザでは引き継がれません。
学校のパソコンやタブレットでも遊べますか?
タップだけの操作で、1回約1分と短いので、休み時間にも向いています。ただし学校ごとのルールに従ってください。
保護者・先生の方へ
目で追い続ける遊びです。目線を動かす時間が続くので、疲れたら一度休憩を挟んでください。
会員登録・アプリのインストール・チャット機能はありません。スコアはブラウザ内にのみ保存され、サーバーには送信されません。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。